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fichier pkg
Après c'est sur je peut rien faire, je ne connais rien du tout en programmation je suis pas du tout dans cette branche xD
( mais je garde l'espoir car j'aimerais bien profité de quelques programmes utiles comme avec ma PSP)
je n'ai pas dit le contraire,mais la technique qu'il as parlé n'est pas bonne,et bon au bout de 2 ans,je me dit que c'est mort,loll,enfin peut etre je me trompe,j'espere pas
Sur play 2 il était possible de modifier partielement une démo de jeux PS2 en remplacant un des jeux par le Launchelf, il suffisait de retirer le cd et mettre notre fausse demo dans la seconde (cela marchait c'est comme sa que j'ai pu pirater ma PS2), je me dit que on pourrai changer le cd peandant ce crash... a voir
Les packages PS3 ne sont pas des packages pour MAC.
Enfin si tu veux faire un CF, il faut pouvoir écrire sur le flash de la ps3 ce qui est impossible pour le moment.
Il me semble que c'etait pour linux egalement
Sinon voici ce qu'un membre (et je m'excuse mais je me rends compte que je n'ai pas conservé son pseudo dans mon archive) avait posté
Pour convertir les jeux psx en eboot sous MAC il faut utiliser promoteus (ça c'est ce que je lui avais dit) mais bon ce logiciel demande quelques configurations apparemment et voici donc ce qu'il avait indiqué à l'epoque (pour les liens certains semblent mort mais bon >> http://tinyurl.com/msql5e
En fait j'ai pris tes fichier archive.dat archive_00.dat, mon fichier archive2.dat (celui du backup fait à la même heure), et ensuite j'ai pris la démo de MGS:Database en .pkg que j'ai renommé en archive2_00.dat (j'ai effectué un touch -t sous linux pour modifier la date) et la restauration sans erreur, je sais pas si c'est un bug de la console.
Juste au redemarrage, j'ai reconstruction de la base de donnée si j'arrive à passer ça...
Enf